점수계산법(전통적인방식) 스트라이크,스페어,오픈시의 점수에 차별을 둬야 하고 1프레임 내 첫번째 공과 두번째 공과의 점수차이도 둬햐 하기 때문에 복잡한 점수계산법을 가지게 되지만 보통 기계가 알아서 다 계산해주니까 굳이 다 외울 필요는 없다. 그리고 컴퓨터가 없었던 80년대까지는 전문적으로 계산을 해주는 사람이 따로있었다. 기본적으로 넘어진 핀의 개수가 곧 점수이며, 1프레임에서 최대로 얻을 수 있는 점수는 10점이다. 그리고 한 게임의 점수는 1프레임부터 10프레임까지를 모두 더하여 산출한다. 스페어를 한 경우 해당 프레임의 기본 점수 10점에 다음 프레임 초구 점수를 더한다. 때문에 다음 프레임 ㅗ구를 거터로 놓쳤다면, 스페어로 얻는 보너스를 날리게 된다, 예를 들어 2프레인 스페어 이후 3프레임에서..